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誤字、脱字などなど 俺設定ほぼ全部 ゆっくレーンゲーム 最近、俺の家の近くの加工所で在るものが出たらしい。それは“ゆっくレーンゲーム”というものである。 何かというと、クレーンゲームの中に箱詰めされたゆっくりがいるらしくそれを取るゲームらしい。 (なんでただのクレーンゲームがそんなに人気なんだ?) そう思っていたとき。後ろから。 (う〜?なにしてるんだどー) と聞こえた。後ろを振り向くと起きたばかりのれみりゃがいた。 れみりゃが俺が見ていたスマホに興味あったらしく。 見せると、さっきまで眠たそうなめを目を輝かせ、やりたそうにしていた。俺が 「やりたいのか?このクレーンゲーム?」と聞いたれみりゃは (う〜!おに〜さんとくれーんげーむするんだどー★) と答えた。ということで加工所に行くことに。 加工所 10分ほど車で走って加工所についた。車を降りたあと、案内役のゆっくりきめぇ丸がいた。そしてお目当てのクレーンゲームへと案内指せてもらった。 (おお、多い多い) そこにはニュースでみたとうり。ちょっと大きめのクレーンゲームの中に赤ゆ1ゆんほどの小さいケースに赤ゆが1ゆん入ってる、それが5個ぐらいあった。 「へー来てみると想像よりうるさいな。」 (うーうるさいんだどー) 最初にここに来たときに真っ先に感じたのは。とにかくゆっくり共がうるさい。 加工所だから野良ゆっくりが多い。そして (ゆゆ!?おいそこのにんげん!はやくまりささまをここからだすのぜ!) (ゆっくりしないではやくだしてね!!)))
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ロックシード 概要 3弾「フレッシュキラキャンペーン」や一部プローモションカードの鎧武に登場するライダーが持つ能力。 カードスキャン時にこの能力を持ったカードを置くことで専用の変身演出を見ることができる。1プレイで「スペシャルカードスキャン」「伝説ロックオン!」「マシンライド」「フルスロットル」と合わせて3枚まで見ることができる。一度置いて外したところに別のカードを置いても可。 赤ボタンでスキップ可能 この能力を発動させると「CPカードボーナス」効果が発生する。 効果一覧 3-053 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ コウゲキアップ チーム全員のコウゲキ+250 3-054 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 バナナアームズ コウゲキアップ チーム全員のコウゲキ+250 3-055 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ひっさつアップ チーム全員のひっさつ+250 3-056 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ コウゲキアップ チーム全員のコウゲキ+250 3-057 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 キウイアームズ ボウギョアップ チーム全員のボウギョ+250 3-058 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ バーストアップ バーストゲージが上がりやすくなる 3-059 仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ チームタイリョクアップ チームタイリョク+500 3-060 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ バーストアップ バーストゲージが上がりやすくなる 3-061 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ ひっさつアップ チーム全員のひっさつ+250 3-062 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ チームタイリョクアップ チームタイリョク+500 3-063 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ひっさつアップ チーム全員のひっさつ+250 3-064 仮面ライダーナックル クルミアームズ ボウギョアップ チーム全員のボウギョ+250 P-106 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ひっさつアップ チーム全員のひっさつ+250 P-108 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ コウゲキアップ チーム全員のコウゲキ+250 P-112 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ P-114 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ/仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ひっさつアップ チーム全員のひっさつ+250 演出一覧 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ説明:クラックが開きオレンジアームズが降ってきて、オレンジロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。 大橙丸&無双セイバーを構える。 備考:バースト演出とほぼ同じ 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ説明:クラックからジンバーレモンアームズが降ってきて、オレンジロックシードをカッティングブレードで切るとレモンエナジーロックシードが展開しジンバーレモンアームズが頭に合体し変形。 ソニックアローを構える。 備考:アームズ同士の合体することを表しているのか最初ジンバーレモンアームズがイナズマ状の光を放つ。バースト演出とほぼ同じ。 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ説明:クラックからカチドキアームズが降ってきてカチドキロックシードを切るとカチドキアームズが展開し合体。火縄大橙DJ銃大剣モードを肩に構える。 備考 バースト演出は5弾で変身演出が追加されたが、こちらは4弾で既に演出が入っていた。4弾デモムービーではこちらを紹介していたことになるが、その弾で出てくるカードでは見られない物をデモで使うというのはどうなのだろうか。劇中は途中まで展開して合体して変形したが、ここでは最初から展開してから合体する。 仮面ライダーバロン バナナアームズ説明:クラックからバナナアームズが降ってきて、バナナロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。バナナアームズがバナスピアーを高く掲げ、構える。 備考:バースト演出とほぼ同じ。 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ説明 クラックからレモンエナジーアームズが開きながら降ってきて、レモンエナジーロックシードをシーボルコンプレッサーで絞ると変形したレモンエナジーアームズが頭に合体。ソニックアローを構える。 備考 マンゴーからバーストでレモンエナジーになるカードはあるがアームズチェンジ演出は付いていないので、バロンでのこの演出はこのカード限定。演出自体はデュークと同じ。 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ説明:クラックからブドウアームズが降ってきて、ブドウロックシードをカッティングブレードで切ると頭で変形。腕を1回転し、ブドウ龍砲を構えポーズを決める。 備考:バースト演出とほぼ同じ。アームズが合体するシーンがなく、頭で少し変形したところから変形が始まる。 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ説明 クラックからメロンエナジーアームズが降ってきて、メロンエナジーロックシードをシーボルコンプレッサーで絞ると頭に合体。ソニックアローを構える。 備考 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ説明 クラックからドングリアームズが降ってきて、ドングリロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。ドンカチを持ち替える。 備考 ドングリアームズのバースト演出は黒影とナックルで見られるが、グリドン本人はここだけ。 仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ説明 クラックからマツボックリアームズが降ってきて、マツボックリロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体。影松を回し、ポーズを決める。 備考 マツボックリアームズのバースト演出はグリドンとナックルで見られるが、黒影本人はここだけ。変形は省略され、頭に被さった後一瞬で展開後になる。 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ説明 クラックからドリアンアームズが降ってきて、ドリアンロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体。腰を突き出してポーズを決める。 備考 ドリアンアームズを見られるのはここだけ。変形は省略され、頭に被さった後一瞬で展開後になる。 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ説明 クラックからレモンエナジーアームズが開きながら降ってきて、レモンエナジーロックシードをシーボルコンプレッサーで絞ると変形したレモンエナジーアームズが頭に合体。ソニックアローを構える。 備考 開かないと被さらないのはマンゴーアームズと同じだが、開かないままのマンゴーと違い、こちらは少し展開しながら降ってくる。 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ説明 クラックからチェリーエナジーアームズが降ってきて、チェリーエナジーロックシードをシーボルコンプレッサーで絞ると頭に合体。ソニックアローを構える。 備考 チェリーエナジーアームズを見られるのはここだけ。 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ説明 クラックからピーチエナジーアームズが降ってきて、ピーチエナジーロックシードをシーボルコンプレッサーで絞ると頭に合体。ソニックアローを構える。 備考 ピーチエナジーアームズを見られるのはここだけ。 仮面ライダーナックル クルミアームズ説明 クラックからクルミアームズが降ってきて、クルミロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。クルミボンバーを突き合わせ、ポーズを決める。 備考 クルミアームズのバースト演出はグリドンと黒影で見られるが、ナックル本人はここだけ。
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その他のアクティブスキル スプラッシュエール フルボリューム アンサンブル ソニックウェーブ タップ○回分のボルテージを上昇 発動時間 0秒 クールダウンタイム 2.5秒 (エクスパンションのインターバルカット最大LV時 1秒) (↑ ORIGINALのビブラート最大LV時0.487秒迄短縮) タップビルドでメインに使うアクティブスキル シャウト型(派生多々有り)のメインボルテージソース 簡単な目安 ミクシャウトLV1→LV30 +e7 ミクシャウトLV5毎に+e1ずつ増えるイメージ LV毎の数値 ミクシャウト0LV→1LVの数値の増加量は割愛 また、エクスパンションのボーカルエフェクターのLVによってミクシャウトボルテージが異なる為、各LV毎のミクシャウトのボルテージは未記載 (LVの変動による+eの値は記載) エクスパンションのエナジーカット最大LV時の消費EPを記載 LV LVUPに必要なエール 発動に必要なEP(カット後) ボルテージ増加量 1 5 4 ? 2 7.57T 5 +1.22e 3 7.70e20 6 +2.20e 4 2.39e35 8 +3.95e 5 4.92e50 10 +7.10e 6 7.51e66 12 +1.28e1 7 4.68e86 13 +2.31e1 8 1.75e106 15 +4.15e1 9 9.17e127 17 +7.46e1 10 1.16e153 19 +1.35e2 11 3.89e178 22 +2.42e2 12 6.45e203 26 +4.36e2 13 1.78e228 30 +7.89e2 14 3.45e258 34 +1.41e3 15 6.70e288 38 +2.54e3 16 3.00e318 42 +4.58e3 17 8.77e349 46 +8.20e3 18 2.34e384 50 +1.49e4 19 2.27e419 55 +2.67e4 20 7.99e455 60 +4.79e4 21 1.02e495 65 +8.70e4 22 7.32e535 70 +1.55e5 23 2.14e575 75 +2.80e5 24 8.66e616 80 +5.00e5 25 4.82e661 86 +9.10e5 26 7.70e706 92 +1.64e6 27 5.51e751 98 +2.94e6 28 1.47e797 104 +5.28e6 29 8.46e848 111 +9.50e6 30 6.45e898 118 +1.72e7
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「サンギョーカクメーイ!」 【名前】 ビックリウムエナジー 【読み方】 びっくりうむえなじー 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(炎神戦隊)】 GP-01「正義ノミカタ」 【登場話(海賊戦隊)】 第35話「次元ノムコウ」第36話「相棒カイゾク」 【分類】 巨大化用アイテム 【詳細】 「害気大臣キタネイダス」が開発した緑色の液体状エネルギー。 蛮機獣に常に搭載され、活性化させる事で上記の掛け声(産業革命)と共に巨大化させる効果がある。 終盤では「総裏大臣ヨゴシマクリタイン」達が発展版として作った赤色の液体状エネルギーの「ドッキリウムエナジー」も登場。 更に雷々剱や獄々丸のように「蛮機族ガイアーク」以外の者でも効果を発揮させる事ができる。 彼らの場合、掛け声が「フコクキョウヘーイ(富国強兵)!」に変化する。 大量に摂取すると非常に危険な劇薬で、蛮機獣100体分も摂取した害地副大臣ヒラメキメデスは醜い姿(害地副大臣デタラメデス)に変貌してしまう。 【ドッキリウムエナジー】 総裏大臣ヨゴシマクリタイン達が開発した赤色の液体状エネルギー。 「ビックリウムエナジーの発展版」として終盤に登場し、滅ぼした3つのブレーンワールドから得たエネルギーが調合されている。 を直接口に入れる事で身体が活性化していき、「チョーサンギョーカクメーイ!」(超産業革命)と共に巨大化させる効果がある。 【余談】 デザイナーの酉澤安施氏によれば、「『流れるエネルギーが全身に広がっていく雰囲気を出そう』と考慮し、最初にカプセルに溜まったエネルギーが心臓的な一箇所に集まり、四方八方に流れる事でメカが稼働し始め、更に強化した感じが出るように差し替えパーツを全てボリュームアップし、体色も金色にした」らしい(DVDの映像特典の「ゴーオンギャラリー」より)。
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《ビックリ・キャッスル》 ビックリ・キャッスル UC 自然文明 (3) 城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。 その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。 (「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) この城でシールドを要塞化した時、種族を1つ選ぶ。バトルゾーンにある自分のクリーチャー全てに、選んだ種族を追加する。 収録セット DMO-02 「時空編 第2弾 天魔謀略(カオス・ミッション)」 参考 [[]]
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 回答選択肢順 補足 次のN64用ゲーム『ドンキーコング64』に登場する操作キャラを使用可能になる順に選びなさい ドンキーコングディディーコングランキーコングタイニーコングチャンキーコング 次のPS用ゲーム『風のクロノア』に登場するボスキャラをプレイヤーが戦う順に選びなさい ロンゴランゴゲルグボルムパラディウムジョーカーナハトゥム 1-23-24-25-2ラスボス 次のアーケードゲームを第1作の稼働が古い順に選びなさい 『ストリートファイター』『餓狼伝説』『バーチャファイター』『鉄拳』『ソウルエッジ』『デッドオアアライブ』『ギルティギア』『ザ・ランブルフィッシュ』 次の格闘ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するキャラクターを五十音順に選びなさい 天草四郎時貞花諷院和狆兇國日輪守我旺九葵蒼志狼不知火幻庵服部半蔵緋雨閑丸劉雲飛 あまくさしろうときさだかふういんにこちんきょうごくひのわのかみがおうくきせいしろうしらぬいげんあんはっとりはんぞうひさめしずまるりゅうゆんふぇい 次の格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラクターを登場したのが古い順に選びなさい アドンディージェイローズオロレインボー・ミカQ 次の格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラクターを登場したのが古い順に選びなさい サガットザンギエフナッシュクリムゾン・ヴァイパー 次のゲームを発売された順に選びなさい 『龍が如く』『龍が如く3』『クロヒョウ 龍が如く新章』『龍が如く OF THE END』 2005/12/082009/02/262010/09/222011/06/09 次のゲームを舞台となっている時代が古い順に選びなさい 『ロックマン』『ロックマンX』『ロックマンゼロ』 次のゲーム『鬼武者3』のステージを登場する順に選びなさい 比叡山安土城エッフェル塔 次のゲーム『喧嘩番長』シリーズのサブタイトルを発売された順に選びなさい 『フルスロットル』『全国制覇』『一年戦争』『漢の法則』 次のゲーム『ゼルダの伝説ふしぎの木の実』の大地の章に登場するダンジョンをレベルの低い順に選びなさい ねっこのダンジョンへびのなきがらどくがのすあなりゅうのまうダンジョンいっかくじゅうのどうくつこだいのいせきぼうけんしゃのはかけんとたてのダンジョン 次のゲーム『ゼルダの伝説』シリーズのサブタイトルを発売された順に選びなさい 『夢をみる島』『4つの剣+』『ふしぎのぼうし』 1993/06/062004/03/182004/11/04 次のゲーム『天誅 参』での藤岡鉄舟の任務評価を低い順に選びなさい 与太者辻斬り新参者玄人 次のゲーム『バーチャファイター』シリーズのキャラを世界格闘トーナメントで優勝した順に選びなさい ラウ・チェン結城晶影丸 次のゲーム『ファイナルファイト』シリーズの作品を発売された順に選びなさい 『ファイナルファイト・ガイ』『ファイナルファイト2』『ファイナルファイトタフ』『ファイナルファイトリベンジ』 1992/03/201993/05/221995/12/221999 次のゲーム『星のカービィWii』に登場するボスキャラをプレイヤーが戦う順に選びなさい ウィスピーウッズMr.ダウターファッティーバッファーグランドローバーメタルジェネラルランディアマホロア 次のゲーム『モンスターハンターポータブル3rd』に登場する精算用のアイテムを売値が安い順に選びなさい カーグァのフンまんまるドングリ特産キノコ竜骨結晶ギィギエキス血石ロイヤルハニー 253050608090120 次のゲーム『モンスターハンターポータブル3rd』に登場する精算用のアイテムを売値が高い順に選びなさい 火薬岩竜の大粒ナミダ牙獣の大粒ナミダ王錦魚白金魚強燃石炭ゴッドカブト竜のナミダ 3000250018001620150012501000500 次のゲーム『ロックマン』シリーズのサブタイトルを発売された順に選びなさい 『Dr.ワイリーの謎』『Dr.ワイリーの最期!?』『新たなる野望』『ブルースの罠!?』『史上最大の戦い!!』『宿命の対決!』『メタルヒーローズ』 2345678 次のゲーム『ロックマン』シリーズのボスキャラを登場したのが古い順に選びなさい カットマンジェミニマンダストマンチャージマン 次のスーパーファミコンで発売された格闘ゲーム『らんま1/2』の副題を発売された順に選びなさい 『町内激闘篇』『爆裂乱闘篇』『超技乱舞篇』 次の任天堂のゲームを『メイドインワリオ』シリーズを発売された順に選びなさい 『メイドインワリオ』『あつまれ!!メイドインワリオ』『まわるメイドインワリオ』『さわるメイドインワリオ』『おどるメイドインワリオ』『メイドイン俺』 次の任天堂のゲームを発売されたのが早い順に選びなさい 『スーパーマリオブラザーズ』『スーパードンキーコング』『スーパープリンセスピーチ』 次のニンテンドーDS用ゲーム『ヨッシーアイランドDS』のボスキャラをプレイヤーが戦う順に選びなさい ビッグドンブリブロスビッグブツブツくんビッグバンジーパックンビッグプクプク(*1)アリジゴくんビッグたけうまヘイホービッグデブあほーどりビッグクッパ 1-41-82-83-43-84-85-45-8 次のニンテンドーDS用ゲーム『ヨッシーアイランドDS』のベビィを使用可能になる順に選びなさい ベビィマリオベビィピーチベビィDKベビィワリオベビィクッパ 次の漫画『NARUTO』を題材としたゲームのシリーズを第1作目の発売順に選びなさい 『ナルティメットヒーロー』『ナルティメットアクセル』『ナルティメットストーム』『ナルティメットインパクト』 次の漫画『ドラゴンボール』を題材としたPS3・Xbox360用の対戦アクションゲームを発売順に選びなさい 『バーストリミット』『レイジングブラスト』『アルティメットブラスト』 次の文字列を順に選んで2005年にカプコンが発売したガンアクションゲームのタイトルにしなさい レッドデッドリボルバー 次の文字列を順に選んで2009年に稼働を開始したタイトーの業務用ガンアクションゲームのタイトルにしなさい エレベーターアクションデスパレード 次の文字列を順に選んで2009年に発売されたPS3用ソフト『アンチャーデット』シリーズ第2作の副題にしなさい 黄金刀と消えた船団 次の文字列を順に選んで2010年にPS3などで発売された西部劇を題材としたゲームのタイトルにしなさい レッドデッドリデンプション 次の文字列を順に選んで2010年にユービーアイソフトが発売したアクションゲームのタイトルにしなさい アサシンクリードブラザーフッド 次の文字列を順に選んで2011年11月に稼働を開始したエクサムの業務用格闘ゲームのタイトルにしなさい デモンブライドアディショナルゲイン 次の文字列を順に選んで2011年8月に発売されたDS用アクションゲームのタイトルにしなさい オール仮面ライダーライダージェネレーション 次の文字列を順に選んで2011年にPS3で発売された『龍が如く』シリーズの作品のタイトルにしなさい 龍が如くOFTHEEND 次の文字列を順に選んで2011年にPS3などで発売されたアクションゲームのタイトルにしなさい ウォーハンマー40000 スペースマリーン 次の文字列を順に選んでNINTENDO64で発売された任天堂のアクションゲームのタイトルにしなさい バンジョーとカズーイの大冒険 次の文字列を順に選んでSCEがPSVitaで発売したゲーム『GRAVITY DAZE/重力的眩暈』の副題にしなさい 上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 次の文字列を順に選んでSNKが生んだ格闘ゲームのタイトルにしなさい THEKINGOFFIGHTERS 次の文字列を順に選んでXbox 360で発売されたアクションゲームの名前にしなさい NINETY-NINENIGHTS 次の文字列を順に選んでウルトラマンやガンダムが共演する、2012年発売のPSP用ソフトのタイトルにしなさい グレイトバトルフルブラスト 次の文字列を順に選んでエレクトロニック・アーツが2005年に発売したレースゲームのタイトルにしなさい NEED FORSPEEDMOSTWANTED 次の文字列を順に選んでカプコンの格闘ゲームのタイトルにしなさい カプコンファイティングジャム 次の文字列を順に選んでゲーム『BLAZBLUE』に登場する魔道書を管理する組織の名前にしなさい 世界虚空情報統制機構 次の文字列を順に選んでゲーム『ストリートファイターⅡ』で、ケンがしゃべる勝ちセリフにしなさい フウ、苦しい戦いだったぜ俺をここまで追い詰めるとは・・・ 次の文字列を順に選んでゲーム『ストリートファイターⅡ』で、リュウがしゃべる勝ちセリフにしなさい 昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない!! 次の文字列を順に選んでゲーム『ゼルダの伝説』でお店に入るとおじさんがしゃべるセリフにしなさい ナンカコウテクレヤ 次の文字列を順に選んでゲーム『バーチャファイター』シリーズのエル・ブレイズの技の名前にしなさい ロケットディスチャージ 次の文字列を順に選んでゲーム『ワールドヒーローズ』シリーズに登場するシュラのフルネームにしなさい シュラ・ナイ・カノム・トム 次の文字列を順に選んでゲーム『源平討魔伝』のコンティニュー画面で表示されるセリフにしなさい 地獄の沙汰も銭次第 次の文字列を順に選んでスパイクが2009年にPS3などで発売したガンアクションゲームの名前にしなさい WantedWeaponofFate 次の文字列を順に選んでタルコンガを使って遊ぶ任天堂のゲームのタイトルにしなさい ドンキーコングジャングルビート 次の文字列を順に選んでバンダイナムコゲームスが2010年に発売したPSP用のゲームのタイトルにしなさい ドラゴンボールタッグバーサス 次の文字列を順に選んでミッチェルがアーケード用に開発した対戦格闘ゲームのタイトルにしなさい チャタンヤラクーシャンク 次の文字列を順に選んで架空のTV番組を舞台としたエニックスの対戦型アクションゲームのタイトルにしなさい スーパーギャルデリックアワー 次の文字列を順に選んで格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するスペインのキャラクターの名前にしなさい ミゲルカバジェロロホ 次のユービーアイソフトのゲーム『アサシン クリード』シリーズの作品を発売された順に選びなさい 『アサシン クリード Ⅱ』『アサシン クリード ブラザーフッド』『アサシン クリード リベレーション』
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リコエイションゲームシリーズリンク シリーズ概要 「リコエイション(RÉKOEITION)」は光栄(現・コーエーテクモゲームス)の造語である。 そのほとんどがRPGとシミュレーションを融合させた歴史ゲームとなっている。 『維新の嵐』がリコエイションゲームの1作目であり、現在のところ『太閤立志伝V』が最後の作品となっている。 ※ 『三國志英傑伝』は発売当時はリコエイションゲームとされていたが、現在ではリコエイションゲームの看板を外され『英傑伝シリーズ』となっている。この為、本Wikiでは『三國志』シリーズに記載して、本ページからは記載を外す。 シリーズ作品一覧 機種 タイトル 概要 判定 PC88/PC98/MSX2/X68/Win 伊忍道 打倒信長 戦国時代を舞台にした伝奇ものRPG。ある程度の自由度はあるものの、再プレイで展開が全く変わるというほどではない。 なし SFC スーパー伊忍道 打倒信長 パソコン版『伊忍道』の移植。 PC98 神々の大地 古事記外伝 スサノオの復活を阻止するのが目的の神話時代が舞台のRPG。合戦システムなど、『伊忍道』に似ている部分が多い。 プロジェネター 宇宙を舞台にした『大航海時代』といった感じの作品。馴染みのない世界観なのが難点だが、そのぶん何ものにも縛られない高い自由度を誇る。 PS ゼルドナーシルトSpecial(*1) 中世西洋的な架空世界が舞台で、いち軍団長の立場で所属する勢力の大陸制覇を目指す。 なし 維新の嵐(*2) PC98 維新の嵐 リコエイションゲーム1作目。幕末に同志を集めて政治を動かす。 PC88/MSX他 維新の嵐 PC98版と同じタイトルでシステムも大きく違わないが、シナリオと目的は全く異なる。 Win/PS 維新の嵐 幕末志士伝 自由度の高かった前作と異なり、史実をなぞるだけのシナリオに。 太閤立志伝 Win/Mac/PC98/X68/Towns/MD/SFC 太閤立志伝 『太閤立志伝』シリーズの第1作。木下藤吉郎(豊臣秀吉)のサクセスストーリーを追体験する。『信長の野望』シリーズのスピンオフでもある。 良 PC98/Win/SS/PS 太閤立志伝II 『太閤立志伝』の第2作はマップが全国となり、スケールアップ。豊臣秀吉以外の人物でもプレイ可能になった。 良 Win 太閤立志伝III ほぼ史実をなぞるだけで自由度は大幅に落ちた。ただし、史実イベントは強化された。 シリ不 PS 太閤立志伝III Win版からの移植だが、他家への仕官が限定的に可能となっている。 Win/PS2/PSP 太閤立志伝IV カード制を導入しプレイ可能人物を600名まで増やせるようになり、自由度大幅アップ。ただし、評定まわりのシステムは改悪。 Win/PS2/PSP 太閤立志伝V シリーズの集大成とも言える完成度となっているが、本作以降シリーズは途絶えている。 良 Switch/Win 太閤立志伝V DX 最新機種・OSへの対応版。新UIへの変更は賛否あり(後のアップデートで改善)。Win版限定だが目玉の一つであるイベント編集機能はリメイク前より劣化。 良 大航海時代シリーズ 大航海時代シリーズ
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ピクシー種(16) 好物 好き:果物 嫌い:肉 ※好物はあくまで目安です 名称 パワー 賢さ 器用 速さ 丈夫 体力 派生 スエコ D A B B D D スエゾー ピクシー D A B A E D 純正 アエロー C B B A E D ライガー ダイナ C A B B D D ドラゴン ジャンヌ C B B B D D デュラハン ミスチフ D A B A E D ダックン ラベンダーキール C B B B D D ナーガ フェレーリア D B B A E D リッパー リリム C A B B E D ジョーカー ウンディーネ C B C B D C レシオネ コロンビナ D A B A D D ピロロ オトヒメ D A C A D D オギョウ ミク D A A A E D レア カスミ B D A B C D レア エンジェル C A B B E B レア ディナシー レア 技 カテゴリ 名称 効果 習得方法 Lv3習得 フレイム 賢さ20%UP Lv3 Lv7習得 サマーソルト パワー100UP Lv7 Lv12習得 メガレイ 器用40%UP Lv12 基本技1 サンダー 速さ20%UP ターギジャングル 第二層・第三層 基本技2 投げキッス 相手パワー20%ダウン トーレス山脈 第二層・第三層 必殺技1 ギガドレイン 相手体力250ダウン トゥグルの洞窟 第一層~第四層 必殺技2 サンダーストーム 速さ70%UP カウレア火山 第四層 超必殺技1 ビックバン 賢さ80%UP ゴート海岸 第五層 超必殺技2 ギガレイ 器用90%アップ 究極奥義 ディープキッス パワー120%ダウン 究極奥義2 オメガビッグバン 賢さ200%UP 派生技 ストーム 速さ40%UP ピノール雪山 第四層ラムドンタウン 第四層 覚醒技 フェロモン 相手賢さ50%ダウン 覚醒技の秘伝書 使用 真覚醒技 天使のステップ 速さ120%UP 真覚醒技の秘伝書 使用 パワー技 ダブルサマーソルト パワー200UP トーレス山脈 第二層・第三層カウレア火山 第一層・第四層 賢さ技 メガフレイム 賢さ40%UP トゥグルの洞窟 第四層カウレア火山 第一層・第四層 器用技 レイ 器用20%UP ターギジャングル 第三層ゴート海岸 第一層・第五層 速さ技 ライトニング 速さ40%UP トゥグルの洞窟 第四層ピノール雪山 第四層 丈夫技 エレメントガード 丈夫20%UP トーレス山脈 第三層ゴート海岸第一層・第五層 体力技 ヒーリング 体力150UP ターギジャングル 第三層ピノール雪山 第四層 専用技 霧幻天神流忍術 パワー60%UP ピノール雪山 第四層ラムドンタウン 第四層※カスミ専用 情報提供者 サイト さん ぴろき♪ さん ユウ さん 名無しさん さん hamuzuki さん desu さん ジャンヌ ×デュラハンです。 -- サイト (2011-04-11 15 32 29) ラベンダーCBBBDD ウンディーネCBCBDC オトヒメDACADD 全部果物好き・肉嫌いです♪ -- ぴろき♪ (2011-04-12 15 49 40) レベル12メガレイ 器用40UP サンダー速さ20UPジャングル三層 ギガドレイン体力250ダウン洞窟四層 投げキッスパワー20ダウン山脈三層 -- ユウ (2011-04-23 04 51 23) ライトニングヒーリング 雪山四層でも確認しました 火山四層メガフレイム賢さ40%UPダブルサマーソルトパワー200UP -- ユウ (2011-06-22 22 38 49) ラベンダーキール 封印の地下遺跡第六層サンダーストーム速さ70%アップ -- 名無しさん (2011-07-16 18 55 19) ありがとうございます! ・・・がイベント地は情報腐るの速いので乗せてません; すみません -- 管理人 (2011-07-17 20 49 54) ビックバン 賢さ80%アップ -- 名無しさん (2011-07-20 18 27 22) メガフレイム/トゥグル洞窟四層 -- hamuzuki (2011-07-25 05 50 51) ジャンヌ アーマータックル 丈夫30%UP 雪山 4層 -- 名無しさん (2011-09-04 23 49 35) イベント・練武の館より【超必殺技1/ビッグバン/省略】【超必殺技2/ギガレイ/器用90%アップ】 -- hamuzuki (2011-09-22 20 16 50) レアにミクとエンジェル、ディナシー追加です -- ユウ (2011-11-26 15 27 38) ミク DAAAED desu -- 名無しさん (2011-12-08 21 19 29) ミクの作り方がわからないw -- 名無しさん (2013-08-20 00 42 00) 名前 コメント
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タクティクス・ステート タクティクス・ステートは1つだけのフェイズを持ちます。 このステート間では、プレイヤはスペルを唱えることができず、 また、チェーンを発生させることもできません。 タクティクス・フェイズ このフェイズは対戦が始まる前に行われます。 このフェイズには2つのステップがあります。 全てのステップはゲームに参加する全てのプレイヤが完了ボタンを押さない限り、次のステップには進めません。 先攻後攻確定ステップ 画面にサイコロが2*2表示されます。 2つのサイコロの合計が大きいプレイヤが先攻後攻の選択を決めれます。 マッチゲームの場合前回負けたプレイヤに先攻後攻の選択の権利が与えられます。 タクティクス・ステップ 自軍盤面に司令官と、そのコスト内でボードデッキから選択してソルジャーや砦等のカードを配置していくフェイズです。 ゲームプレイ・ステート ゲーム開始フェイズ フェイズ開始時に敵軍盤面が公開されます。 プレイヤは5枚のカードをメインデッキからドローします。 ドロー終了時にインゲーム開始フェイズに効果が発動するカードがあれば先攻プレイヤから優先で発動を行っていきます。(基本的に全ての効果はターンプレイヤが優先ですが、インゲーム開始フェイズから最初のターン終了時までは先攻プレイヤがターンプレイヤとみなされます) 開始フェイズ 開始フェイズは3つのステップにより構成されます。 ターン開始ステップ ターンプレイヤが変更されます 能動的にチェーンを行うことは許可されません。 You are Turn Playerとの表記が出るフェイズですね。 プリペアステップ 能動的にチェーンを行うことは許可されません 全てのパーマネントが行動可能状態になります アップキープステップ 以下のタイミングに関して能動的にチェーンを行うことが許可されています。 (当然、ターンプレイヤから優先です) アップキープ開始 ただし、アップキープ開始時に効果が発動するカードが存在する場合は、全てのプレイヤより優先してその効果が発動します。一人のプレイヤが複数枚の効果を発動するカードをコントロールしている場合は任意に効果を発動されることができます。(ただし、この効果発動に応じてチェーンをかけることが可能です) アップキープ終了 基本的な流れはアップキープ開始フェイズを参考に 司令官フェイズ あなたは司令官として以下の3つの選択肢のうち一つを行動することができます。 1 カードをデッキからドローする 2 司令官の起動型能力を発動する 3 司令官により決められたマジックポイントを獲得する 第1メインフェイズ ターンプレイヤはクリーチャーを召喚、ソーサリーを唱えることができます。 全てのプレイヤは能動的にチェーンを行うことができます。 進軍フェイズ あなたのコントロールする進軍可能パーマネントの中から一つ、そのパーマネントに決められた範囲で移動させることができます。 特殊な効果(天狗、飛行)を持たない限り、対戦相手がコントロールするパーマネントまたは自分がコントロールするパーマネントを飛び越えて進むことはできません。 移動したマスに対戦相手がコントロールするパーマネントが設置されていた場合戦闘が開始されます。 戦闘フェイズ 進軍フェイズで、対戦相手がコントロールするマスに移動した際、戦闘フェイズに突入します。 戦闘フェイズ終了後、対戦相手がコントロールするパーマネント全てを破壊した場合、進軍は成功します。 また、一つでもパーマネントが残っている場合は進軍は失敗し、元に居たマスにパーマネントを戻します。 戦闘フェイズは2つのステップから構成されます。 戦闘開始ステップ プレイヤはこのステップでチェーンを行うことが許可されます。 戦闘終了ステップ 戦闘終了時に発動する効果が発動します。 戦闘終了ステップが完了した後に戦闘フェイズにのみ適応される効果が全てなくなります。 第2メインフェイズ 進軍フェイズが終了した際に突入します。 進軍フェイズをスキップした場合このフェイズもスキップされます。 基本的に行えることは第1メインフェイズと同じです。 終了フェイズ このフェイズには2つのスキップがあります。 ターン終了ステップ ターン終了時に発動する効果はこのステップの開始時に発動します。 プレイヤはこのステップでチェーンを行うことが許可されます。 クリンナップ・ステップ プレイヤはこのステップで能動的にチェーンを行うことは許可されません。 このステップでは順に以下の処理を行います 1手札が7枚以上の場合は6枚になるように手札を捨てます 2全てのターン終了時までの効果が終わります。
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ミクシィ 『ミクシィ』 とは?